28 de fev. de 2009

Star Wars - Marcha Imperial

Salve Salve!
estava a algum tempo sem postar nada.
Para compensar estou lhes trazendo uma otima música
impossivel não gostar, se não gostar você não é um Nerd, e se não é um Nerd... o que está fazendo por aqui?

Para os Nerds que visitam:

Star Wars - Marcha Imperial

Essa é uma das melhores musicas que eu ja ouvi na minha vida!

23 de fev. de 2009

Novo Faceset feito por mim

Bom, este faceset eu fiz para coloca-lo no meu projeto e acabou saindo melhor do que eu queria.
No começo eu só precisava da face de um senhor idoso, e agora eu fiz uma completação nesse faceset.



agradecimentos a Angel Ivy (ou Hama, depende de quem for na hora), pois sem as pictures do Fire Emblem pack Avatar que ela disponibilizou no Forum da RPG Maker Brasil, eu não teria feito este faceset e meu projeto estaria sem a face de um importante NPC.

Obrigado Ivy!

22 de fev. de 2009

Nerd Indica 6

Esse é um episodio especial do NI!!!
É a entrega do prêmio Angelo Agostini.

Nerd Indica 6

O Prêmio Angelo Agostini é uma das mais tradicionais premiações de arte seqüencial realizada no Brasil. Criado e organizado pela Associação dos Quadrinhistas e Caricaturistas do Estado de São Paulo (AQC-ESP), o Prêmio tem como objetivo “o resgate e a referência aos grandes artistas do quadrinho nacional”.

Sobrenatural

Minha serie favorita, eu decidi colocar um pouco sobre ela aqui para que vejam como ela é a melhor serie que ja criaram no mundo (ela trata de terror, aventura e suspense tudo ao mesmo tempo)

Supernatural (ou Sobrenatural, no Brasil e em Portugal) é uma série de televisão da CW, rede de televisão dos Estados Unidos da América. Exibida no Brasil pelos canais a cabo e aberto, respectivamente Warner Channel e SBT.
A série segue com os irmãos Sam e Dean Winchester, que viajam pelos Estados Unidos num Chevy Impala preto de 1967, investigando eventos paranormais e outras ocorrências estranhas.

Dean Winchester

Dean Winchester (nascido em 24 de Janeiro de 1979 em Lawrence), filho mais velho de John e Mary Winchester. Dean tinha apenas seis anos quando seu pai o salvou do misterioso incêndio que matou sua mãe. Em sua memória ficaram o rosto da mãe e as histórias que seu pai lhe contava, além do desejo de destruir a criatura que arrancou a mãe de sua vida. Ao contrario de Sam(no inicio da série) seu irmão mais novo, Dean sempre aceitou os negócios da família e ele está disposto a tudo para conseguir descobrir a verdade sobre sua família, junto com Sam, a quem não tinha contato há quatro anos. Mesmo tendo banca de bad boy e jeito durão, Dean tem uma grande preocupação com o que sobrou de sua família e por isso se sente responsável por todos.
Após quatro anos, Dean invade a casa de Sam, que havia ido embora pra tentar a faculdade, os dois saem para procurar o pai que saiu para uma caçada e até então está desaparecido, ao voltar Jess, a namorada de Sam, é morta da mesma forma que sua mãe.

Sam Winchester

Sam nasceu em 02 de novembro de 1983, filho de John Winchester e Mary Winchester em Lawrence, Kansas. Ele é o filho caçula do casal tendo um irmão quatro anos mais velho, Dean Winchester.
Sam é diferente de seu irmão mais velho, é sensível, racional, mais inocente, e aparentemente mais preoocupado em ter uma "vida normal" do que seu irmão; apesar disso, fica claro que ele faria qualquer coisa por Dean. Ele também revolta-se contra a tentattiva de seu pai de transformá-lo em um caçador e matricula-se na Universidade de Stanford.
Quando Dean vai até Sam e pede ajuda no primeiro episódio, a namorada de Sam, Jessica, é apresentada aos espectadores. É evidente que Sam era de alguma forma popular, apesar de ninguém saber o que sua família realmente faz. O apelido "Sammy' foi dado a ele por seu pai, embora ninguém além de Dean é permitido chamá-lo assim. Sam indica isso no episódio da 1ª temporada "The Benders", quando um homem o chama de Sammy, ele furiosamente responde que o seu nome é Sam. O caçador Gordon Walker também o chama de Sammy no episódio "Bloodlust", sendo que Sam, irritado, explica que Dean é o único que pode chamá-lo assim.
Devido ao seu carátel gentil e sua vontade de ter uma vida normal, Sam é mais cuidadoso com as mulheres e por isso tem mais interesse em romances do que Dean, como por exemplo, os que teve com Jessica, Sarah Blake e Madison.

Primeira Temporada

Vários anos se passam até que os membros da família Winchester separam-se. Cansado dessa vida bizarra, Sam decide ir para a faculdade e levar uma "vida normal", após uma discussão violenta com o pai. Enquanto isso, John e Dean continuam a caçar as criaturas do mal.
Três anos mais tarde, a mesma coisa que matou a mãe de Sam e Dean, em 1983, retorna e faz com que Jessica (ou Jess, namorada de Sam) tenha o mesmo fim trágico de Mary. Somada ao desaparecimento de seu pai, a dor da perda de Jess faz com que Sam se junte a Dean novamente. Desde então, ambos rodam as estradas em um Chevy Impala 1967 por todo os Estados Unidos, caçando tudo que seja sobrenatural. Equipados com meios tecnológicos, armas, balas de prata, sal, estacas, etc., e um velho diário do pai que guarda muitas pistas de seu paradeiro assim como informações preciosas nessa cruzada contra o mal.
No fim da primeira temporada Sam e Dean finalmente encontram seu pai e descobrem mais sobre o que matou Mary e Jess. Foi o "demônio de olhos amarelos", que tem planos de provocar uma guerra entre os seres do mal e os humanos.
John está obcecado em matar o demônio com o Colt (uma arma que, segundo lendas, consegue matar qualquer coisa); e os três entram em confronto com o vilão nos últimos momentos da primeira temporada (mais não esquenta o john morre na segunda temporada e o Dean pega o demônio pra ele)

Segunda Temporada

A segunda temporada começa com Dean à beira da morte e Sam lutando para salvar o irmão. Quando John percebe que seu caçula não obteve sucesso, faz um acordo com o demônio. Troca a Colt e sua vida pela vida de Dean. Antes de morrer John sussurra no ouvido de Dean algo impossível de escutar. Os episódios seguintes mostram a dor dos dois irmãos por terem perdido o pai e especialmente o sofrimento de Dean, que acredita que ele deveria estar morto no lugar do pai.
Alguns episódios depois descobre-se o que John disse para Dean no dia de sua morte. John avisou a Dean que ele um dia poderia ter que matar o próprio irmão. A partir desse momento descobrimos que o demônio tem planos especiais para Sam. Explica-se que existem certas "crianças especiais", todas nascidas no mesmo dia, com habilidades especiais e que de um dia para o outro poderiam mudar de lado e lutar pelo mal.
Sam pode ficar frente a frente com o demônio, mas nada podia fazer a sua defesa. O demônio reuniu todas as crianças especiais, propondo uma ‘guerra’ entre eles. Após explicar que só um sairia vivo dali e que esse sobrevivente seria o líder do seu exercito demoníaco, todos ficaram com um certo medo, afinal nenhum queria morrer. A luta começa, sobrando apenas Sam e outro , cujo nome é Jake. Jake não conseguia seguir as palavras de Sam, que lhe dizia para não dar ouvidos ao demônio, mas Jake não se conteve. Na mesma hora Dean consegue achar seu irmão, ele e Bobby (amigo de Sam, Dean e John) estavam a procura de Sam, que havia desaparecido do nada. Quando Sam avista Dean, ele segue correndo até ele, mas Jake o apunhala pelas costas, assim matando Sam.Dean faz um trato para salvar a vida de seu irmão, trocando sua vida pela de Sam, o demônio da ao dean 1 ano de vida.Sam mata Jake friamente, e os Portões do Inferno se abrem. John faz uma rápida aparição para deter o "demônio de olhos amarelos", e Dean o despacha com um tiro da Colt.

Terceira Temporada

Na terceira temporada, Dean, dominado por um sentimento de culpa, não consegue enterrar seu irmão. Dean resolve fazer um pacto com o demônio, semelhante ao pacto que seu pai, John, fez para salvá-lo, entregando, assim, sua vida pela do seu irmão, Sam. O demônio, não sendo generoso, lhe dá apenas um ano de vida ao lado do seu irmão. Dean aceita. Após Sam ficar sabendo do pacto, ele tenta desfazê-lo, mas Dean sabia que se tentassem desfazer o acordo, a vida de Sam poderia ser tirada. Dessa forma, ambos entraram em um desacordo, Sam querendo salvar o irmão e Dean querendo deixar as coisas como estão. No resto dos capítulos, os irmãos Winchester continuam caçando e Dean vive a sua vida loucamente. Porém eles não sabem que por trás de tudo existe uma força demoníaca maior chamada Lilith e que fará o possível para acabar com Sam. No final dessa temporada, o prazo do pacto de Dean se esgota, resultando em sua morte, que ocorre de forma brutal. Nos momentos finais, Dean aparece agonizando no inferno, acorrentado, clamando por ajuda.

Quarta Temporada

Quatro meses se passaram desde a morte de Dean. Sam, deprimido pela morte de seu irmão, passa a praticar suas habilidades demoníacas com Ruby para vingar-se de Lilith. Ruby atualmente habita o corpo de uma garota em coma. Dean, por sua vez, vem sendo torturado cruelmente no Inferno, mas uma proposta lhe é feita pelo demônio Alastair todos os dias: se ele virasse um torturador, deixaria de ser torturado. Após trinta anos (três meses terrestres), Dean finalmente cede e aceita a proposta, o que lhe causa grande remorso ao voltar à Terra.
Dean é trazido de volta ao mundo dos vivos pelo anjo Castiel. Ele está na Terra, bem como outros anjos, como o especialista Uriel, a fim de impedir que Lilith quebre os 66 selos que mantêm Lúcifer preso. Castiel encarrega a missão de preservar os selos a Dean, mas os irmãos falham para impedir a Ascensão de Samhain e das Testemunhas. Tanto os anjos quanto Dean desaprovam o uso das habilidades demoníacas de Sam, portanto ele resolve aposentá-las de vez (mesmo que falhe com a sua promessa algumas vezes). Após um ataque do demônio Alastair, o mesmo que torturava Dean no inferno, Sam conta porque confia tanto em Ruby. A verdade é que ela salvou a vida dele. Ao saber disso, Dean reconsidera suas opiniões a respeito de Ruby e eles perdem seu ressentimento.
Outra personagem é apresentada: Anna, uma anja caída, que desobedeceu às ordens de seus superiores por estar insatisfeita com sua vida. A princípio, ela desconhece seu passado de anja, mas atrai a atenção dos irmãos por ser uma espécie de "rádio" angelical, ou seja, ela está sintonizada com as conversas dos anjos. Por isso sabe do iminente Apocalipse e teme que os selos sejam quebrados. Ela revela que há centenas de selos, mas Lilith só precisa quebrar 66, e isso é o que torna a tarefa de impedi-la tão difícil. Quando uma vidente a hipnotiza, Anna acaba tendo uma revelação, e lembra-se de seu passado como anja.
Anna precisa recuperar sua Graça para subir aos céus novamente. O problema é que os demônios querem Anna para saber do que os anjos falam, e os anjos querem matá-la por ela ter cometido um erro fatal, desobedecer uma ordem de Deus. Sam, Dean e Ruby, ao defendê-la, posicionam-se contra ambos os lados, o Céu e o Inferno. Após um plano engendrado pelos três, Anna recupera sua Graça, que estava na posse de Uriel, e tanto os demônios quanto os anjos não lhe fazem mal.

Terceiro personagem

Chevy Impala (Preto 1967): aka Metallicar. É o carro usado por Dean e Sam, seu toca-fitas só aceita fitas de AC/DC, Metallica, Black Sabbath, Motorhead e afins.

21 de fev. de 2009

Blog Reformulado

Salve Salve!
Moçada que visita este Blog.
Eu acabo de reformula-lo completamente!
coloquei um novo banner (bem mais elfico do que o anterior)
novo banner, novo layout, novo tudo!
Serei muito mais ativo no blog do que antes
(esse novo layout me deu vontade de postar mais!)

20 de fev. de 2009

Mais um Blog acrescentado

Pois é devem ta pensando que eu num tenho o que fazer...
mas o pior é que eu não tenho mesmo...
Então quando eu sai do PC agora a tarde meu irmão criou um blog pra ele.
Ele chamou de:

Refugio dos Magos

acho que deve ser por influencia minha mesmo esse nome, afinal meu blog é Arqueiro Elfo RPG, Arqueiro Elfo foi meu primeiro personagem, o primeiro personagem dele foi um mago (mais precisamente um xamanista), então deve ser essa a razão do nome ser esse.

Blog adicionado

Novo blog adicionado a categoria "Blogs que valem a pena visitar"
o Blog se chama:

Trovão Quadrinhos

ele relata as novas edições da revista Trovão
uma revista em quadrinhos criada do zero por Alexandre Leoni, estudante de Artes Visuais da UFMS e ilustrador freelance.

Ela é feita inteiramente na cidade de Campo Grande (MS)

A primeira edição foi lançada em Novembro de 2008 com apenas 12 páginas e duas histórias. A primeira delas chamada "Não Tema", contava a história de um garoto e sua dificuldade durante o processo criativo. A segunda, chamada "Anor - a árvore da vida", foi o começo da saga de aventuras de uma jovem orc, numa missão diplomática na terra dos trolls.

Sobre as outras edições eu não contarei... se quiser saber compre-as (eu ja tenho as duas primeiras, falta a numero 3)

e para quem quiser mesmo compra-la, aqui estão os postos de vendas:

Loja GAM - Rua José Antônio, 1711 - Fone: 3382-5931
Game Square - Rua José Antônio, 980 - Fone: 3026-5480
Banca Modular - Rua Antônio Maria Coelho, 2577 (Em frente ao Shopping Marrakech) - Fone: 3027-1595

eu lhes recomendo é uma otima revista!

19 de fev. de 2009

Sign de Presa de Prata

Essa sign eu fiz em... 15 minutos... e particularmente achei ela boa
e espero que também achem, e se quiserem usar em foruns eu disponibilizo ela:



e para quem não sabe, Presa de Prata é uma tribo de lobisomens no sistema Lobisomem o Apocalipse

Conto da Noite

por Dean Winchester
(membro do forum da RPG Maker Brasil [e também um grande amigo meu])

A noite reinava ao redor dos prédios, enormes e magníficos, a lua brilhava com uma intensidade fora do normal, e iluminava uma jovem que tão tarde da noite ainda estava a andar pelas ruas da cidade, sozinha e desprotegida, mas tinha um andar objetivo, dava passos longos e sem olhar pra trás, ela mesma não sabia se estava com mais medo ou mais pressa, a única coisa que conseguia pensar é que precisava chegar logo, mais um pouco não iria mais agüentar, já começara a suar frio, e suas pernas já não respondiam de imediato, sentia um calafrio da cabeça aos pés, na sua mente só faltavam alguns quarteirões, mas já não agüentava mais, sentia como se fosse explodir, sentia um cheiro forte que parecia tomar sua mente e seus pensamentos, quando avistou um beco, e viu um colchão sem dono, e ali foi sua deixa, mais um pouco andando e desmaiaria, deitou no colchão e quase que instantaneamente desmaiou...

- Moça? Moça?

- O...i...

- Você está bem?

- Min...ha cabe...ça dói.

- Acho que está bêbada, bebeu algo muito forte esta noite moça?

- Não bebi nada alcoólico, não sei o que está acontecendo, acho que acabei desmaiando aqui.

- Não sei se desmaiou ou não, mas estava dormindo no meu colchão moça!

- Desculpe estou saindo.

- Nossa moça como está pálida.

- Eu pálida?

- Sim acho melhor te levar ao pronto socorro aqui perto.

- Obrigada, você me ajuda a levantar?

- Claro.

Ela tentou se levantar, mas suas pernas cambalearam, não entendia o que estava acontecendo, olhou para o velho mendigo, e sentiu um desejo estranho, o cheiro que sentirá antes estava mais forte, não conseguia tirar os olhos do pescoço do pobre homem, que estava ali tentando ajuda-la a ficar de pé, perguntava a toda hora como ela estava, se tinha bebido, mas ela mal conseguira ouvi-lo, só pensava no cheiro forte que sentia, as vezes tinha certeza de sentir pulsar o coração do homem só de olhar, mas o pescoço era o que mais lhe chamava atenção, de repente uma dor atingiu sua boca, sentiu duas coisas perfurarem sua gengiva, tocou de leve com os dedos e sentiu que dois de seus dentes haviam crescido, quase que na mesma hora não pode mais segurar, se sentia muito fraca, e com um apetite voraz, antes que pudesse pensar em mais algo agarrou o mendigo pelo pescoço e mordeu profundamente, foi tão rápido que o homem não teve nem tempo de reagir, sua jugular foi perfurada em dois pontos em cheio, o sangue começou a jorrar, o homem se debateu, mas em vão, ela o segurava com uma força tremenda, cujo desconhecia até então, começou a se sentir aliviada, a dor de cabeça foi passando, quanto mais sangue bebia, mais sua fome passava, sentiu o sangue dele correndo por suas veias, era uma sensação inexplicável, a melhor coisa que já sentirá na vida, sentiu seu corpo leve, a cada gota de sangue que sugava tinha vontade de sugar mais, então ali percebeu que o que tinha era sede de sangue, o homem já não se debatia mais, a vida dele já se extinguira.

Aos poucos começou a se lembrar da festa que estivera a pouco, se lembrava de dançar com um homem estranho, misterioso, que tinha um olhar magnético, se sentiu cativada por ele assim que o vira se dirigiu até ele e o chamou pra dançar, sentiu como se ele a hipnotiza-se, lembrou de ir até um lugar mais afastado da festa com ele e ali se entregou, em meio aos beijos sentiu uma forte dor no pescoço, e ali sua memória falhava, só conseguiu lembrar de estar na rua andando, tentando chegar até sua casa.

- O que está acontecendo comigo? Ela se perguntou.

Ela olhou para o beco, e só se via sangue, por todo o lado, na parede, no chão, em suas roupas, e em todo o corpo do mendigo morto no chão, saiu dali, começou a andar, retomou seu caminho até sua casa, ainda não estava acreditando no que acabará de acontecer, será que estórias de vampiros eram verdadeiras? , já conseguia avistar a janela de seu apartamento quando sentiu de novo aquela sede enorme, mas suas pernas não estavam fracas agora, nem tinha mais dor de cabeça, mas a sede só aumentava, pegou sua bolsa e jogou no chão, saio correndo pela noite de novo, sentiu a mente vazia, a única coisa que vinha em sua cabeça era...

Sangue, Sangue, Sangue!

15 de fev. de 2009

Torneio de Worms na RMB

Está para acontecer um grande torneio de Worms Armageddon no forum da RPG Maker Brasil.
O torneio foi organizado pelo meu amigo Buco (que também é um grande fã do mundo do sobrenatural e misterios do folclore e outros, mas isso não importa no momento)

Worms armageddon é um dos melhores jogos de ação já lançados que não se preocupam em retratar de modo realista os personagens e as armas. Talvez por isso é tão admirado por seus jogadores, o fato de ele não se preocupar com a realidade faz com que as críticas com relação a isso tornem-se inexistentes.Possui uma variedade enorme de armas com habilidades e efeitos diferentes,que podem ser usadas de diversas formas,tanto para ataque,quanto para defeza ou estratégia no decorrer de uma partida.

mais informações:

Torneio de Worms - clique aqui

Como o RPG arruinou a minha vida

Este post vai especialmente para uma amiga minha que diz que todo e qualquer RPG é "demoniaco"

Já que os preconceituosos aceitam apenas isso como verdade, vamos lá. Contarei aqui como esse jogo arruinou minha vida.

O RPG arruinou meus estudos!

Antes eu estudava algumas horas por dia, para conseguir notas como 5 e 6 na escola. Assistia às aulas de má vontade, não encontrava motivações para permanecer estudando.

Depois que comecei a jogar RPG, percebi que seria mais fácil e divertido inventar histórias se tivesse conhecimento para tanto. Queria entender Política para escrever sobre tratados entre reinos, Biologia para imaginar monstros plausíveis, Geografia para traçar mapas, Inglês para ter acesso à jogos importantes. Queria saber História, Física, Matemática, Química, Literatura...

Passei à ler livros de historiadores e cientistas, me esforçando para aprender tudo. Queria estar ciente das coisas, por isso parei de estudar com o intuito de passar de ano e passei a estudar para me divertir. Li dezenas de livros para vestibular, que muitos jovens de hoje torcem o nariz, estudei com gosto, entendendo a serventia de todas as matérias.

Agora estudo para me divertir. Como resultado, passei nos melhores vestibulares do país nas primeiras posições, e hoje sou um dos melhores alunos de meu curso.

O RPG arruinou meus estudos. O jogo me fez pegar gosto por leitura e por aprender, algo inconcebível! Talvez eu devesse largar minhas altas notas e o jogo, para voltar às intermináveis horas de estudo sem vontade e notas medíocres. Meus pais ficariam orgulhosos.

O RPG criou-me um problema com álcool!

Antes de jogar RPG, divertia-me saindo com os amigos, bebendo até cair nas boates e recuperando o dinheiro de todas as festas em cerveja. Arriscava minha vida e de outros, dirigindo alcoolizado, e toda semana tinha um bafão. Ficava fora a noite toda, deixava meus pais aflitos por hora (ou dias), sem saber quando voltaria, e se eu estava bem.

Depois que comecei jogar RPG, passei a rejeitar o álcool. É impossível jogar sem estar com a mente limpa e ativa, uma vez que o jogo é um exercício de inteligência e imaginação. O jogo me ensinou ser possível se divertir e socializar sem estar sob efeito de nenhum tipo de droga, mesmo algo ‘inocente’ como o álcool.

O RPG criou-me um problema com o álcool. Agora não bebo e suponho que isso seja um problema para a indústria de bebidas. Um jovem consciente e inteligente não deveria ficar em casa, rolando dados com amigos, sem causar preocupações aos pais ou evitar dirigir alcoolizado, sem colocar em risco as vidas das pessoas.

Não! Ele deveria se embebedar e sair por aí cometendo barbaridades.

O RPG arruinou minha religião!

Antes de jogar RPG, eu odiava religião, blasfemava como um jovem revoltado. Achava um tédio mortal qualquer tipo de cerimônia religiosa, sequer tinha idéia do que era a Bíblia. Taxava como idiotas e ignorantes todos que acreditavam.

Depois que comecei a jogar RPG, me interessei por religião, pois meus personagens favoritos em jogos eram clérigos. Passei a perguntar sobre o assunto para pessoas entendidas, acabei me sentindo motivado a ler o Livro Sagrado, bem como assistir cerimônias religiosas para entender seu funcionamento. Nunca mais blasfemei, agora me sinto uma pessoa mais culta.

O RPG arruinou minha religião. Isto é, deve ser bem mais saudável rejeitar a fé alheia, hostilizar devotos e blasfemar contra aquilo que não se entende, em vez de procurar aprender, respeitar e até mesmo se interessar por seus credos. Obviamente, interesse por religião é algo profano - afinal, os Livros Sagrados estão repletos de citações à demônios, assim como muitos manuais de RPG! Não é possível, portanto, que tragam qualquer ensinamento santo!

O RPG me mostrou a violência!

Antes de jogar RPG, eu testemunhava todos tipos de violência na TV e cinema, e achava tudo bastante normal. Praticava maldades infantis com animais, brigava muito na escola, mesmo sem motivo. Às vezes discutia com as pessoas por nada, buscando pretexto para violência. Em baladas e estádios de futebol, era sempre o primeiro a começar um tumulto.

Depois que comecei a jogar RPG, passei a pensar mais nos fatos do dia a dia e conclui quão grave é a violência no mundo. O jogo me mostrou algo que a TV não conseguia - a diferença entre violência real e ficcional. Passei a fazer partes de movimentos pela paz. Hoje prefiro dialogar, mesmo que sendo ofendido e não compreendido, do que partir para a ignorância.

Não vejo muitos filmes de ação, por considerá-los pouco profundos em história, apenas pretexto para sangue e morte.

O RPG me mostrou a violência. Com certeza, em vez de apenas fingir matar orcs e dragões, eu deveria praticar violência real como fazem tantos outros jovens. Deveria ser influenciado pela mídia e quem sabe cometer algum crime? Ser pacifista e prezar pela vida é, com certeza, um defeito que este jogo me causou.

O RPG destruiu minha vida social!

Antes de jogar RPG, eu participava de festas e encontros em que as pessoas degradavam umas às outras, bêbadas e drogadas, encenando um eterno teatro de falsidade. Muitas vezes fazíamos coisas dignas de bandidos - sempre prontos à humilhar e hostilizar aqueles diferentes de nós. Preconceito era meu nome do meio.

Eu era aficionado por estar sempre na moda, beber mais que os outros, ter o melhor carro, ver todos os programas da TV, tirar notas baixas na escola, apostar rachas. O tipo de coisa que os jovens fazem em suas vidas sociais.

Depois que comecei a jogar RPG, passei a ver quão infantil e idiota era meu antigo comportamento - porque o jogo é povoado de seres diferentes da raça humana, como elfos, anões e goblins, podendo ser todos bons ou maus. Seus atos não sua aparência, dizem que você é.

Passei a encontrar-me com amigos mais saudáveis - não para beber e ficar, mas para conversar amigavelmente, aumentar meus horizontes, me sentir menos enganado. Passei a conhecer as pessoas pelo que elas realmente são, nunca mais fui levado por aparência ou preconceitos. Tenho uma vida social mais ativa e estável, tenho a amizade de pessoas que pensam como eu e não me desejam mal.

O RPG destruiu minha vida social. É indiscutível que as barbaridades sexistas das festas, o consumo pesado de drogas e a pronta capacidade de humilhar alguém é algo totalmente necessário para a formação de um indivíduo íntegro. Pessoas que preferem encontrar os amigos em cinemas, livrarias ou restaurantes - ao invés de boates, clubes e botecos - com certeza são a escória da sociedade.

Divertir-se lendo livros, onde já se viu? Jogar RPG contribui para tornar um adolescente revoltado em um adulto estudioso, esforçado, amistoso e aberto à novas idéias. É um jogo sobre grupos de amigos colaborando para realizar um grande objetivo, um jogo sobre heróis sacrificando-se pelo bem de outros. É sobre tolerância à outras raças e crenças. Sobre trabalho de equipe, confiança, amizade e justiça.

Obviamente, tudo isso é um grande problema. Como uma pessoa íntegra poderia ser útil no mundo de hoje?

Bem amigos, pela minha história de vida, que acredito ser semelhante à de muitos de vocês, eu acredito: se um jogo de RPG foi responsável por tudo isso, com certeza deveria ser proibido.

'Claro, a menos que você não entenda ironia...'

Assinado: Um RPGista (ou todos).

10 de fev. de 2009

Contador de visitas

Acabo de adicionar um contador de visitas para este blog,
sim eu sei que ja é meio tarde pra adiciona-lo, mas
eu quis saber quantas pessoas o visitam
até o proximo post

9 de fev. de 2009

Worms Armageddon

Esse é um jogo que realmente marcou a minha infância,
eu passava horas jogando com amigos e depois de alguns anos
eu o reencontrei e agora venho trazer à vocês este jogo maravilhoso

Algumas imagens do jogo:




aqui está o download do jogo:

Worms Armageddon

Senha para descompacta-lo:

www.wabrasil.official.ws

p.s.: este não é um link onde você localizara a senha, o link é a senha

espero que gostem dele, pois eu estou adorando voltar a joga-lo.

7 de fev. de 2009

Super Pack de Windows

Bom este é um Super Pack de windowskins pra RMVX que eu fiz:
Super Pack de Windoskins

ele possui outros 3 packs de windows dentro dele.

Se forem utiliza-lo, não esqueçam de colocar os creditos devidamente certos

Novidades sobre o Projeto de RMVX

Olá, depois de muito tempo de espera, o meu projeto teve o nome alterado
agora ele se chama:
Lendas do Mito a Realidade

seu title também foi alterado, por causa da mudança de seu nome:


e agora ele também esta com uma nova DEMO:
Lendas: do Mito a Realidade DEMO 1
mas para que possam joga-la precisam ter o RTP do VX

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